Обязанности:
Независимая игровая студия ищет талантливого 2D-concept artista для создания концепт артов и скетчей для реализации 3D-artist’ми. Первично Вы будете разрабатывать дизайны врагов для 3D видеоигры в сеттинге Dark Sci-fi в семи-реализме про роботизированного паука, сражающегося в мире, управляемыми машинами. Будущем вам предстоит работать и над другими проектами студии, разрабатывая не только дизайны врагов, но и других уникальных элементов в наших играх! Обязательные навыки: Умение рисовать роботов, машины, технологии, механизмы и сложную детальную геометрию. Понимания работы с 3D моделями и разработки игр в игровых движках. Зание основ композици, продвинутый уровень рисунка, понимание принципов работы с дизайном персонажей, умение работать с реалистичной графикой. Насмотренность в играх. Понимание основ 3D анимации. Обязательное владение программой — Photoshop или его аналогами: Krita, Procreate и др. Будет бонусом, если: Опыт в игровой индустрии Есть художественное образование Работали в игровых движках и знаете принципы работы с ассетами для них. Вы знаете и умеете работать с 3D программами Умение работать с нейросетями Задачи: Совместно с Арт-лидом и GD-проекта разрабатывать дизайны противников в сеттинге Dark Sci-fi в семи-реалистичном стиле. Генерить различные идеи и не боятся их продвигать. Нужно уметь аргументировано доносить свою точку зрения и положительно воспринимать критику. Прорабатывать концепт арты до уровня отдачи их 3D-artist для реализации Продумывать анимации Фидбек 3д моделей и консультирование 3д художников. Важно! Рассматриваются отклики только с портфолио с концепт-артами на основных художественных портфолио: арстейшн, беханс, или шоурилами. Архивы и папки на личных дисках рассматриваться не будут.