Обязанности:
Привет! Мы – студия дизайна и анимации «Ключевой кадр». На медиарынке мы уже 10 лет. Работаем по трем направлениям: Создание видео: мультфильмы, рекламные ролики для мероприятий, маркетплейсов, имиджевые и корпоративные, обучающие видео Разработка фирменной айдентики Оформление и сопровождение телеэфира, автоматизация вещания Сейчас мы работаем над проектом, который предполагает создание большого количества 3D-моделей. Столкнулись с тем, что в том составе, который есть сейчас, с проектом нам не справиться, поэтому ищем специалиста на аутсорс. А если нам с вами понравится работать вместе – оформимся на постоянку. Первое время работать надо в офисе, через месяц можно уйти на гибрид. Принимать работу будет арт-директор и CEO. Из плюсов: процессы в компании выстроены, чаще всего всё работает, как часы команда небольшая, обстановка приятная, домашняя никто не будет стоять у вас над душой и микроменеджерить офис в стиле лофт около Аптекарского огорода, много мест для обеда коллеги понимающие, веселые, зануд и крыс не держим; всегда поддержат знаниями, ресурсами, советами или шуткой проекты все настолько разные, что сегодня ты разбираешься в аэродинамике, а завтра запускаешь конфеты в космос, попутно спуская воду в душевой лоток кофемашина в офисе мы прислушиваемся к зарплатным ожиданиям сотрудников Вот что может оттолкнуть: бывают переработки и задачи, которые тянутся до ночи случается вот эта противная история, когда «срок – вчера» иногда задач так много, что теряешься, за что хвататься (тут, кстати, надо не стесняться и топать к менеджеру за помощью, а не разрываться меж огней) у нас надо РАБОТАТЬ, причем довольно самоотверженно; тупить, прокрастинировать, просыпать, отчаиваться, лениться – это не к нам соцпакета пока, к сожалению, нет Человека в команду ищем открытого, гибкого, любящего работать в команде – сообща и на общий результат. Индивидуалистам у нас не понравится. Вот навыки, которыми необходимо обладать: Blender / Cinema 4d Cycles / Octane render / Redshift / V-Ray Умение качественно настроить материалы и свет в сцене Умение работать с render passes Умение создавать технические модели только по изображениям Понимание топологии моделей Базовое знание Photoshop и Illustrator Плюсом будет: Создание анимации Умение красиво выставить камеру, создать красивую анимацию для камеры Знание After Effects Compositing в After Effects Substance Painter / Designer Пожалуйста, будьте готовы выполнить тестовое.Договорная
Москва. Станции метро: Проспект Мира
ГБУ «Московский городской трест геолого-геодезических и картографических работ» (ГБУ «Мосгоргеотрест»)