Обязанности:
Helio Games - разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимассоле, Кипр. Мы продолжаем работать надо уже запущенными и еще не анонсированными проектами и ищем опытного технического художника на один из наших мобильных мидкорных проектов. Какие будут задачи: создание, интеграция и оптимизация графики в Unity; написание вспомогательных инструментов для редактора; настройка эффектов и анимаций; написание документации; взаимодействие со всеми участниками проекта; RnD и разработка новых тулзов для оптимизации работы. Что ждем от кандидата: достаточные Hard Skills для решения технических вопросов, связанных с производством графики; опыт работы с Unity, знание его функциональности и особенностей, умение создавать и оптимизировать графику на этой платформе; знание принципов работы с материалами, освещением, текстурами, моделями и другими элементами графики; знание инструментов для создания локаций: генераторы террейна, прокладывание рек и дорог, работа с растительностью, погодные эффекты, системы строительства и т.д. (собственные разработки или сторонние тулзы из Unity Store); опыт работы в маленьких командах – отличные коммуникативные навыки, умение планировать, объяснять, информировать; способность самостоятельно решать поставленные задачи, предлагать свои варианты их решения. Будет плюсом: знание C# и/или Python, чтобы создавать скрипты и автоматизировать процессы; опыт работы с 3D-моделированием и текстурированием; опыт работы с анимациями и риггингом; понимание технической UX/UI составляющей проектов; знание инструментов для создания генеративной графики таких как World Machine, Stable Diffusion и других. Что предлагаем: возможность работать как удаленно, так из из офиса с видом на Средиземное море; участие в общем успехе: бонусная программа, завязанная на прибыли проекта; команда профессионалов с опытом запуска и оперирования успешных мидкорных проектов; актуальная техника и девайсы, чтобы ничего не отвлекало от продуктивной работы.