Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия tools разработчика. Обязанности: Проектирование, разработка и интеграция инструментов для управления контентом в UE5, Разработка конвейеров и инструментов для техартистов и геймдизайнеров, Интеграция сторонних библиотек, Подготовка окружения для разработки, Модификация существующих инструментов для ускорения процесса разработки, Тестирование, профайлинг, отладка и оптимизация кода. Требования: Опыт коммерческой разработки интерфейсов на Unreal Engine/C++ от 3 лет, Хорошее знание Unreal Engine 4/5, Глубокое знание C++, Опыт работы с UI-фреймворками, Навыки написания чистого, поддерживаемого, эффективного кода, Ответственность, самостоятельность и инициативность. Будет плюсом: Опыт работы с различными игровыми движками (Unity, Godot, CryEngine), Опыт работы со Slate, Опыт программирования на Python. Мы предлагаем: Конкурентную заработную плату, Официальное трудоустройство, Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; дистанционно на территории РБ, Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы, Возможности для профессионального роста и развития.