Ищем в команду 3д художника для работы в Unreal Engine с архитектурными экстерьерами и интерьерными сценамиACUBE — это быстрорастущая глобальная компания PropTech, которая позволяет застройщикам недвижимости ускорить путь от концепции до коммерциализации. (АРХИТЕКТУРА, ЭКСТЕРЬЕР, ИНТЕРЬЕР) Имея швейцарские корни и репутацию превосходной компании, мы сотрудничаем со всемирно известными брендами, чтобы воплощать в жизнь инновационные решения. Наше присутствие в Королевстве Саудовская Аравия подчеркивает нашу приверженность масштабным, передовым проектам. Инновации лежат в основе всего, что мы делаем, побуждая нас постоянно расширять границы возможного. Наша команда состоит из опытных разработчиков с более чем десятилетним опытом, а также из избранной группы художников компьютерной графики и 3D-моделеров, многие из которых имеют степени в области архитектуры. Обязанности: Создание фотореалистичных рендеров и видео в UE5 Монтаж видео Требования: Владение техниками создания и применения текстур, включая использование процедурных и фотореалистичных текстур; Умение оптимизировать геометрию и текстуры для повышения производительности проекта; Глубокие знания в области создания реалистичного освещения в UE5, включая использование динамического и статического освещения; Опыт работы с постобработкой сцен (Post-Processing) для улучшения качества изображения, включая эффекты глубины резкости, цветокоррекции и глобального освещения; Опыт настройки параметров рендеринга для создания высококачественных статических изображений и анимаций; Владение инструментами создания материалов, включая использование процедурных шейдеров и сложных материалов для достижения высокого уровня фотореализма; PBR (Physically Based Rendering): Знание принципов физически корректного рендеринга для создания реалистичных материалов; Опыт работы с Blueprints в Unreal Engine для создания интерактивных сценариев и настройки поведения объектов; Навыки анимации объектов и камер для создания презентаций архитектурных проектов; Опыт работы с инструментами Sequencer для создания видео-презентаций и анимационных роликов; Навыки оптимизации сцен для работы в реальном времени, включая работу с LOD, lightmap, и culling; Умение использовать инструменты профилирования для выявления и устранения узких мест в производительности; Интеграция VR/AR: Опыт создания и настройки проектов для виртуальной и дополненной реальности; Знание особенностей оптимизации для VR/AR-платформ, включая поддержку высокой частоты кадров и минимизацию задержек; Опыт совместной работы с дизайнерами, архитекторами и другими разработчиками; Знание и использование систем контроля версий (Git, Perforce) для совместной работы над проектами; Знание разговорного английского или французского приветствуется.Мы предоставляем: Высокий уровень оплаты труда; Своевременную выплату; Гибкий график; Удаленная работа или работа из офиса в Минске; Помогаем с профессиональным обучением.Резюме и портфолио присылать на почту или в ответном письме с комментарием "Вакансия UE ARTIST".Обратите внимание, мы ищем художника для работы с архитектурными экстерьерными и интерьерными сценами.
Unreal Engine Developer / Visual Artist
Договорная
Москва
Gefest Capital (ИП Кондриков Роман Марианович )