Обязанности: Построение и моделирование 3D моделей зданий, сооружений, генпланов в соответствии с полученным ТЗ; Редактирование текстурных разверток на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ; Настройка материалов любой сложности на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ; Разработка моделей средне и высокополигональных объектов согласно требованиям постановления МКА по разработке моделей для «метавселенной»; Подготовка модели для последующей сборки проекта в Unreal engine, а именно: развертки в RizomUV; Подготовка текстуры и шейдеры материалов отделки фасада в Substance painter; Создание и запекание текстуры разверток согласно требованиям постановления и распоряжения. Требования: Опыт разработки 3D моделей высоко и низкополигональных по требованиям геймдев индустрии; Обязательный опыт работы с 3DMax, Blender, Unreal Engine, Substance painter, RizomUV; Навыки ретопологии объекта, создания разверток, шейдеров; Сборка проектов в игровом движке Unreal Engine. Условия: Оформление согласно ТК РФ, полностью "белая" заработная плата; Удаленный формат работы; Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней, больничный лист. Корпоративный ноутбук; Специальные условия программы страхования для сотрудников; Скидки и бонусы от партнёров по программе лояльности: спорт, обучение, путешествия, сервисы ПИК, Skyeng, Корпоративный Яндекс.Практикум; Работа в крупной и стабильной компании с инновационными проектами.
Заместитель начальника отдела производства цифровых моделей
Договорная
Москва
ПИК-специализированный застройщик