Мы создаем мультиплеерный шутер-рогалик для ПК. В стилистике Valorant / Fortnite, на Unity. Наша миссия — создавать игры, которые будут продаваться во всем мире и дарить радость игрокам. Мы ищем талантливого и опытного юнити разработчика на фулл или парт-тайм, обсуждаемо Обязанности: Обеспечение стабильного сетевого взаимодействия между игроками (клиент-серверная архитектура) Синхронизация данных игроков: позиция, вращение, здоровье, действия и т.д. Обработка задержек и потерь пакетов для плавного игрового процесса Реализация механик стрельбы, перезарядки, отдачи оружия. Создание системы передвижения персонажа: бег, прыжки, приседания и т.д. Программирование взаимодействия с окружением: открытие дверей, использование предметов Реализация различных игровых режимов Разработка и интеграция пользовательского интерфейса (UI) Профилирование и оптимизация кода для достижения высокой частоты кадров Работа с командами художников, дизайнеров и других разработчиков для обеспечения высокого качества конечного продукта Исправление багов и оптимизация производительности игр Участие в планировании и оценке задач в рамках проектного цикла Требования: Опыт работы с Unity от 3 лет Опыт работы с сетевыми играми (Photon/иные решения) Отличное знание C# и ООП Опыт разработки игр для ПК проектов приветствуется Опыт разработки шутеров от 1 лица приветствуется Опыт работы с UI и эффектами со стороны кода Опыт работы с Github Способность работать самостоятельно и в команде, отличные коммуникативные навыки Английский язык на уровне, достаточном для чтения технической документации и общения в команде Дружелюбность и позитивное мышление Условия: График работы фулл-тайм или парт-тайм от 40 часов в месяц, будем обсуждать Трудоустройство по самозанятости Удаленная работа Опыт работы над интересным проектом Адекватное руководство Чтобы убедиться, что вы прочитали вакансию и заинтересованы в ней, ваш отклик должен содержать ключевое слово "Эффективность". Спасибо, что дочитали до конца :)