Обязанности:
Привет! Мы расширяем команду и ищем 3D Character Artist и 3D Environment Artist.Сейчас мы работаем над несколькими играми: Мобильные Merge, Tycoon и Runner. Референсы — Subway Surfers, Idle bank tycoon, Gold and Goblins. ПК стратегия. Референс — Railway Empire, Sid meier's railroads. Чем предстоит заниматься: Создание новых и доработка существующих 3D-моделей (low poly/high poly); Создание стилизованных/реалистичных текстур и запекание карт (Normal map, Roughness, Metallic, AO); Создание простого ригга и скининг персонажей/построек; Создание простых анимаций; Экспорт моделей в игровой движок и настройка материалов; Ведение документации по задачам; Оптимизация моделей для соблюдения баланса качество/производительность. Требования к кандидатам: Уверенное владение одним из 3D пакетами (3D Max, Maya, Blender); Умение работать со скульптом (ZBrush, Blender); Портфолио с демонстрацией своих моделей; Знание основ риггинга и скининга; Умение работать с текстурами, запеканием, процедурным текстуринг,ом Handpaint/PBR (Substance Painter). Будет круто: Умение работать с 2D графикой (Photoshop); Знание движка Unity3D; Умение работать с текстурными атласами и мультиматериалами; Умение работать в разных стилистиках (казуальный, стилизация, реализм PBR); Умение работать с морфами и анимацией морфов (3D Morphing). Что мы предлагаем: Мы — аккредитованная в Минцифры IT-компания; Оформление по самозанятости/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ; Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков; Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании); График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск). Как проходит отбор на эти позиции: Отправляем вам тестовое задание; Приглашаем на индивидуальное интервью; В течении двух дней возвращаемся с решением. В сопроводительном письме пришлите, пожалуйста, ссылку на актуальное портфолио.Похожие вакансии