Обновлено 25 Август 2025 ID: 1128889
Не указано
Москва
63 лет, Женат, есть дети
Гражданство: Российская Федерация
Опыт работы
Образование
| (Среднее) |
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Российская Федерация
Образование
Среднее
Немного о себе
3D-художник по персонажам Специализируюсь на создании игровых персонажей и ассетов для интерактивных проектов. Владею полным циклом разработки модели — от концепта и high-poly скульптинга до ретопологии, UV-развёртки, текстуринга и финального рендера. Работаю в: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ключевые навыки: Скульптинг реалистичных и стилизованных персонажей; Ретопология и оптимизация сетки для игровых движков; Создание PBR-материалов и текстур; Настройка освещения и подготовка рендера; Создание причесок и груминг (реалистичных и стилизованных волос); Базовая интеграция моделей в игровые движки (Unreal/Unity). Хорошо знаю анатомию и пропорции, уделяю внимание деталям и качеству финального результата. Умею работать как самостоятельно, так и в команде, соблюдаю сроки и технические требования. Моя цель — развиваться в области разработки персонажей и вносить вклад в проекты, делая их героев живыми и запоминающимися.