Мы — команда PeakPoint Production, создающая атмосферные 2D casual-игры, которые хочется играть снова и снова.Наш флагманский проект уже успел полюбиться игрокам по всему миру, и впереди у нас ещё много ярких и вдохновляющих идей.Мы работаем по выстроенному продакшен-процессу: понятные задачи, прозрачная коммуникация и уважение к роли каждого специалиста. Ценим инициативу, аккуратность и желание делать качественный результат! Обязанности: Создание 2D-анимаций персонажей и игровых элементов в Spine; Настройка ригов, костной структуры и анимационных состояний; Работа с mesh-деформациями, весам и констрейнтами; Поддержка и доработка существующих анимаций; Соблюдение утверждённого пайплайна и сроков выполнения задач. Требования: Уверенная работа в Spine (rigging, mesh, weights, constraints, работа со скинами); Понимание принципов 2D-анимации (тайминг, спейсинг, оверлап, арки); Умение работать по ТЗ и соблюдать сроки; Коммерческий опыт от 2х лет желателен. Условия: Конкурентная заработная плата; Удалённая работа с возможностью находиться в любой точке мира.
Похожие вакансии