other

Senior Unreal Engine 5 Technical Artist

17 марта 2026

З/П не указана

Город: Санкт-Петербург

Saber Interactive

Тип занятости: Полная занятость

Требуемый опыт: Опыт от 6 лет

Обязанности:

Привет!Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo. Сейчас мы в поисках опытного технического художника для работы над AAA проектом на движке Unreal Engine 5, готового к работе с существующими технологиями, и разработкой новых решений. Задачи: Организация и развитие пайплайнов производства и интеграции арт-контента в проектах на Unreal Engine 5 Поддержка художников в автоматизации процессов при работе над арт-контентом в движке (персонажи, окружение и пр.) Коммуникация с инженерами-программистами и художниками, с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию арт-контента в рамках ограничений таргет-платформ Планирование и разработка R&D подходов к достижению визуальных целей проекта Требования к кандидату: Опыт работы в команде в качестве Senior/Lead Technical Artist в выпущенном AA или AAA проекте на движке Unreal Engine Отличные коммуникативные навыки работы, стремление доводить комплексное техническое решение до интеграции, налаживать рабочие процессы — организовывать работу, планировать решение задач и пр. Умение писать скрипты на любом языке программирования Будет плюсом: Экспертиза в области анимационных систем (Animation Blueprints) Навыки и практический опыт в написании скриптов, оптимизирующих и автоматизирующих инструментов, расширении функционала редактора и движка UE5 (Blueprints / python / C++) Опыт с Unreal shaders, созданием сложных материалов, базовое знание HLSL, опыт применения в кастомных нодах Навыки анализа производительности на уровне команд STAT, ProfileGPU, Insight и т.д. Опыт участия в задачах, связанных с персонажными пайплайнами, среди которых могут быть: риг/сетап, анимационные нетворки, динамика (cloth simulation), волосы и т.п. Уверенный опыт с Maya по части персонажей: способность исправить скиннинг, риг, трансфер весов, иерархию костей, умение организовать сцену и пр. Мы предлагаем: Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области; Наличие аккредитации IT компании Гибкое начало рабочего дня Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку ДМС Оплата больничных в 100% размере.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 150647510

Похожие вакансии

Senior AI Game Programmer (Unreal Engine)

Договорная

Санкт-Петербург

Saber Interactive

Визуализатор на Unreal Engine

До 100 000 руб.

Санкт-Петербург

Студия РЭД

Разработчик рендера Unreal Engine

От 40 000 до 40 000 руб.

Санкт-Петербург

ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЛЕСТА"

Technical Lighting Artist

Договорная

Санкт-Петербург

Saber Interactive

Technical artist / 3D Generalist

Договорная

Санкт-Петербург

Pride Games Studio

Middle 3D Artist/Senior 3D Artist

От 120 000 руб.

Санкт-Петербург

FuryLion.SPB