Обязанности:
Привет!Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo. Мы ищем человека на уникальную позицию специалиста по сетапу и настройке динамических элементов персонажей. Основные задачи: Настройка динамических элементов (ткань, экипировка и пр.) персонажей с учетом физики и коллизии объектов в игровом движке Создание и правка скелета (в рамках настройки динамики) Скиннинг персонажа Что мы ожидаем: Опыт работы в Maya (либо готовность полностью переключаться на работу в этом пакете) Опыт в создании рига персонажа под анимацию Желание работать на результат, интерес к игровой индустрии и развиваться технически В случае необходимости — возможность выполнить тестовое задание Будет плюсом: Опыт создания с нуля продвинутого рига персонажа под анимацию. Наличие портфолио Опыт создания персонажных 3D анимаций Написание скриптов на Python Наличие опыта работы с Unreal Engine Мы предлагаем: Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области; Наличие аккредитации IT компании Гибкое начало рабочего дня Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн Бесплатное обучение английскому языку ДМС Оплата больничных в 100% размереTechnical Artist / Технический художник Unity
От 100 000 до 180 000 руб.
Санкт-Петербург
Softintermob LLC