Обязанности:
Привет!Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo. У нас есть проекты и на Unreal Engine. Предлагаем присоединиться к команде в качестве Render программиста! Что нужно делать: Работа с текущим поколением консолей Работа с High-end PC и консолями следующего поколения Работа с графической частью UE5 Оптимизация CPU и GPU кода Организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом Что мы ожидаем: Хорошее знание C/C++ и линейной алгебры; Опыт работы с ПК или консольными проектами; Умение оптимизировать CPU, GPU, memory. Будет плюсом: Выпущенный ПК/консольный проект на UE в опыте. Что мы предлагаем: Ответственную позицию в крупной международной компании, создающий игры мирового уровня; Возможность удаленной работы из любой точки мира; Наличие аккредитации IT компании; Гибкий график работы; Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания.