Обязанности:
Привет! (:Мы: команда RedNeckНаш проект: MMORPG в стиле fantasy с интересным миром и акцентом на PvPРеференсы: God of WarSoftLаunch: 2024Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов. Сейчас мы в поисках опытного Technical Artist (SFX). Какие задачи предстоит решать: Проверка, интеграция и настройка контента в unity (преимущественно SFX); Поддержание структуры ассетов; Оптимизация уже готовых ассетов; Соблюдение и развитие арт-пайплайнов; Ведение документации. Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть: Умение работать с системами контроля версий GIT, SVN; Умение работать с профайлерами и работать с полученной информацией; Опыт работы со звуком, уверенное владение любой из DAW (на выбор): ProTools, Logic Pro, Ableton, Reaper и т.п.; Музыкальный бэкграунд, понимание базовых принципов аранжировки, продакшна (композитор не требуется); Знание принципов производства и оптимизации контента (преимущественно SFX); Опыт работы в unity. Будет плюсом: Умение работать с шейдерами; Базовые знания C#; Опыт работы с VFX и 3D контентом. Почему у нас приятно и комфортно работать? Комфортные условияРаботайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time. Забота о благополучииСохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные. Удобное рабочее местоВ офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :) Развитие и обучениеВ нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени). РазвлеченияЕжегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :) Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию! Процесс взаимодействия по вакансии: 1) Отсмотр резюме и портфолио командой; 2) Интервью с рекрутером без оценки hard skills; 3) Выдача ТЗ (при необходимости); 4) Техническое собеседование с Лидом; 5) Презентация оффера.Cinematic Artist Unity (In-office)
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Чкаловская
RedNeck Studio
Technical Artist / Технический Художник
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Чкаловская
Фандог