Обязанности:
Привет! (:Мы: команда RedNeckНаш проект: MMORPG с интересным миром и акцентом на PvPРеференсы: God of WarSoftLаunch: 2024Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов. Техническое описание проекта:Общее: Unity, URP, ShaderGraph, AmplifyShaderEditor, ShaderLab.Архитектура: Клиент использует компонентно-ориентированный подход.Софт: GitLab, TeamCity.Системы управления: Jira, Confluence.Целевые платформы: iOS, Android, WebGL. Сейчас мы в поисках Unity Graphics Developer, который будет делать шейдеры и заниматься кастомизацией рендера пайплайна для различных платформ под требования игры. На текущий момент в команде Unity 15+ разработчиков разбитых на группы по направлениям. Какие задачи предстоит решать: Разрабатывать кроссплатформенные графические решения; Определять подходы в создании новых графических эффектов для TechArt отдела; Делать новые шейдеры и оптимизировать старые; Взаимодействовать с графическим API юнити в URP. Описание процесса работы: Лид генерирует задачи; Лид вместе с разработчиком декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам; Лид ревьювит, апрувит и оставляет фидбек по задачам; Взаимодействие по любым возникающим вопросам с лидом; Unity разработчик так же взаимодействует с другими unity разработчиками, techart и GD отделами, лидом и PM’ом. Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть: Опыт работы в Unity (от 4-5х лет); Умение писать понятный, структурированный и эффективный код на C#; Знание векторной алгебры; Понимание Universal Render Pipeline (URP); Умение писать сложные оптимизированные шейдеры; ShaderLab, HLSL; Опыт работы с низкоуровневым API (DirectX, GL, GLES, Metal, Vulkan); Опыт работы с платформами WebGL, PC, Mac, Android, iOS. Почему у нас приятно и комфортно работать? Комфортные условияРаботайте в уютном офисе Спб, с гибким графиком начала дня, full time. Забота о благополучииСохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставим дополнительные выходные. Удобное рабочее местоВ офисе – зоны отдыха и вкусняшки, и все для комфортной работы. Есть PS5 и большой телевизор :) Развитие и обучениеВ нашем штате есть учителя английского, каждый сотрудник может бесплатно проходить обучение (вне рабочего времени). РазвлеченияЕжегодно проводим большой и офигенный корпоратив для всех сотрудников компании. По пятницам устраиваем кинопросмотры в офисе :) Хочешь участвовать в разработке большого интересного проекта с разнообразным, красивым, детальным миром? Отправляй отклик на вакансию! Какие этапы отбора в команду тебе предстоит пройти: Первичное интервью с рекрутером. Техническое интервью с Лидом. Финальное интервью. Оффер.Graphics / Render Programmer (Unity)
Договорная
Санкт-Петербург. Станции метро: Чкаловская
Ласт Левел
Unity ведущий разработчик / Unity Lead Developer
От 100 000 до 130 000 руб.
Санкт-Петербург. Станции метро: Чкаловская
Голотин Дмитрий Алексеевич