Обязанности: Участие в полном цикле разработки карт – от создания плана на бумаге через стадии блокаута и вайтбокса до финального полишинга Ведение документации Взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и разработки Участие в обсуждениях Требования: Понимание основ левел-дизайна: ритм, читаемость пространства, ведение игрока, контроль темпа Умение проектировать уровни с боевыми и/или стелс-сценариями Умение самостоятельно собрать играбельный блокаут уровня и отладить его до состояния whitebox-демо Навыки визуального представления идеи: карты, схемы и документация Знание современных игр в жанре action-adventure, stealth-action, immersive sim Желательно: Владение Unreal Engine 5: блокауты, навмеши, триггеры, базовая логика на BP Опыт работы в команде с геймдизайнерами, художниками и программистами Условия: Молодой, весёлый коллектив Минимальное количество бюрократии Работа в офисе в центре Саратова Полный рабочий день Корпоратив каждый кварталГеймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, джуниор левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации, стажёр
Похожие вакансии