Обязанности:
Брайт Софт - российский разработчик профессиональных ИТ-решений федерального масштаба с офисами в Москве, Перми и возможностью работать удаленно. Компания работает над крупнейшими социально значимыми госпроектами и решает бизнес-задачи для частных заказчиков. Эксперты компании разрабатывали решения для крупнейших российских компаний и организаций. Наш главный продукт - NO-CODE Платформа (включена в реестр отечественного программного обеспечения). Это полностью российская платформа цифровизации процессов сбора, анализа и обработки данных для задач классов EPM, CPM, BI. Платформа позволяет создавать корпоративные приложения без разработчиков и в сжатые сроки. Чем предстоит заниматься: моделированием архитектурных объектов под игровой движок Unreal Engine 5; созданием разверток и текстурирование; работой в 3D пакетах (3DS Max/Blender); моделированием архитектуры с нуля, опыт работы с архивизом. От тебя потребуется: релевантное портфолио за последние 2-3 года работы (обязательно!); опыт работы в 3D-дизайне от 3 лет; опыт работы с развертками и PBR текстурированием; навыки Hard Surface моделирования; навык быстрого и аккуратного моделирования; навык Hi-poly/Low-poly моделирования и умение попадать в бюджет полигонов; владение и понимание Substance Painter. Мы точно поладим, если ты: внимателен к деталям, имеешь хорошие аналитические способности и гибкость мышления; имеешь навык работы с растровой графикой; умеешь предложить больше, чем от тебя ждут, и думать, выходя за рамки ТЗ. Что мы предлагаем: работу в аккредитованной it-компании; конкурентную заработную плату, оформление согласно ТК РФ с первого дня; гибкий график, возможность удаленной работы; современные коммуникации внутри компании, развитую корпоративную культуру.