Обязанности:
InlyIT - это компания, занимающаяся разработкой цифровых продуктов для широкого круга пользователей по всему миру. Мы создаем мобильные и десктоп приложения в различных тематиках и категориях (Утилиты, Развлечение, Образование, Игры и др), а также для целого ряда платформ (iOS, Android, PC, macOS и Amazon). Наша компания приглашает на работу талантливых и инициативных сотрудников, которые готовы внести свой вклад в развитие технологий, которые делают жизнь пользователей проще и интереснее. Наш офис находится в Новосибирском Академгородке - центре интеллектуальной жизни столицы Сибири. В стенах нашего уютного и современного офиса трудится более 100 специалистов из различных сфер - разработчики, дизайнеры, маркетологи, переводчики и др. Каждый сотрудник нашей компании оснащён всем необходимым для продуктивной и комфортной работы - от удобного рабочего места до бесплатных обедов в ближайших кафе и столовых. Главная ценность нашей компании - это постоянное развитие не только компании в целом, но и персональный рост каждого ее сотрудника, профессионала своей области. Обучение, система мотивации, персональные задачи роста, использование самых современных технологий разработки и повышение навыков наших специалистов помогают нам в достижении этой цели. Удаленного формата работы нет. Работа только в офисе Новосибирска. Какие задачи предстоит решать в нашей команде: доработка уже существующих проектов и разработка новых с нуля; работа с клиент-серверным взаимодействием; работа с нейросетями разного уровня проведение код ревью, анализ предлагаемых архитектур в проектах; оптимизация CPU/GPU/Memory Usage/Build Size; анализ и исправление различных ошибок и крашей в имеющихся проектах; проектирование архитектур различных плагинов и внутренних решений отдела; создание решений ускоряющих процесс разработки и сборки приложений; работа с UnityPurchasing, Firebase, Amplitude; портирование проектов на различные mobile/desktop платформы; верстка пользовательского интерфейса на основе макетов Figma; изучение новых packages от Unity и внедрение их в Production. Что потребуется для успешного выполнения задач: оконченное высшее образование; отличное знание языка программирования C# и основных его библиотек; отличное знание UnityEditor и работы движка Unity в целом; обязательное наличие портфолио в виде ссылок на маркет или исходный код в github; опыт работы c github/gitlab и другими системами версионирования; хорошие навыки коммуникации; умение грамотно писать и проектировать код без оверинжиниринга, четкое понимание того, в каких случаях какие решения необходимы; умение правильно распределять свое рабочее время и рабочие процессы; активное соблюдение принципов DRY, YAGNI, KISS. Будет плюсом, но необязательно: опыт работы на должности Unity Developer; знание английского языка на базовом техническом уровне; опыт разработки multiplayer приложений; опыт работы с рекламными сетями и системами удаленной конфигурации; опыт работы с Jira и любыми другими системами учета задач. опыт работы с ECS системами. Условия: Трудоустройство в аккредитованной IT-компании; Выплата зарплаты 2 раза в месяц (основная часть и аванс). Компания берет на себя оплату всех налогов и страховых взносов; Персональные задачи на рост. Возможность ежеквартального повышения оклада и премиальной части по результатам выполненной работы; Возможность участвовать в работе над приложениями, неоднократно попадавшими в Топ-100 своих категорий на маркетах AppStore, Google Play и Microsoft Store в разных странах, а также стать частью команды по разработке новых приложений; Корпоративная программа оплачиваемого питания LunchGo (работает в ближайших к офису кафе и столовых); Пакет ДМС; Современный и комфортабельный open-space офис, включающий рабочее пространство, а также зону отдыха и переговорные комнаты; Топовое рабочее место, оборудованное техникой Apple последнего поколения и несколькими мониторами в базовом разрешении 4K; Уровень заработной платы на испытательный срок определяется по результатам всех этапов отбора; Предоставление корпоративного жилья иногородним кандидатам после обсуждения в личном порядке.