Компания-разработчик игр ищет UI-дизайнера, с возможностью удаленного сотрудничества. 20 лет компания самостоятельно разрабатывает и издаёт игры для PC и мобильных платформ. Обязанности: Проектировать пользовательские сценарии и интерфейсы для игровых механик, ивентов, офферов и других внутриигровых систем. Подготавливать макеты с описанием логики, состояний и поведения элементов для передачи в разработку. Сопровождать фичи от концепта до релиза: участвовать в обсуждениях, учитывать фидбек команды и корректировать решения. Поддерживать, развивать дизайн-систему и UI Kit, обеспечивая консистентность интерфейсов. Интегрировать финальную 2D-графику в макеты в Figma и поддерживать их актуальность. Требования: Опыт работы в UX/UI или product-дизайне от 2 лет (желательно с игровыми продуктами). Уверенное владение Figma (components, auto layout, работа с библиотеками). Понимание базовых принципов UX и usability. Опыт проектирования интерфейсов с несколькими состояниями и логикой взаимодействия. Базовые навыки работы с 2D-графикой (Adobe Photoshop). Умение работать по ТЗ, продумывать интерфейсы с учетом поведения пользователей и продуктовой логики. Будет плюсом: Опыт работы в GameDev и понимание специфики F2P и LiveOps. Базовое понимание принципов работы UI в Unity. Опыт работы с дизайн-системами и умение вести UX документацию. Компания предлагает: Работа на крупном, игровом проекте, с оригинальной механикой и миллионной аудиторией; Организованный процесс работы Современный офис в Технопарке Академгородка (Новосибирск) или удаленная работа, гибкий график; Соблюдение ТК РФ, "белая" зп; ДМС, компенсация спорта; Профессиональная команда единомышленников. Откликаясь на данную вакансию, пожалуйста укажите ссылку на ваше онлайн портфолио реализованных решений и описанием личного вклада.
Похожие вакансии