Требуется опытный 3D-художник в команду. Проект - игра под PC и консоли нового поколения (PlayStation 5 / Xbox Series X). Стилистика - реализм. Требования: Навыки моделирования (high/low poly/UV/текстурирование) в редакторах 3D-графики; Отличное понимание форм, пропорций и основ композиции; Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов; Понимание процесса оптимизации и подготовки 3D-моделей для игровых движков, техническая грамотность; Наличие портфолио Желательно: Опыт работы с real-time 3D-движками (Unigine / Unity / Unreal...); Опыт работы с инструментами процедурной генерации контента; Навыки скульптинга Обязанности: Создание реалистичных 3D-моделей предметов окружения (hard surface environment props); Создание текстур; Импорт и сборка моделей в движке Unigine; Сборка окружений в редакторе движка Unigine Возможности роста: Старший художник Технический художник Условия: Место работы на выбор: 100% удаленный формат; Гибкий рабочий график (40 часов в неделю); Доброжелательная творческая атмосфера; Трудоустройство по ТК РФ, 100% белая зарплата; Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника Как к нам попасть: Вместе с откликом на вакансию присылайте ссылки на свое портфолио (если нет в резюме), ссылку можно указать в сопроводительном письме. О компании: Компания UNIGINE занимается разработкой собственного 3D-движка и интерактивных проектов на его основе (профессиональные тренажеры, игры, бенчмарки). Наш движок используют более 270 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков (включая популярные Heaven, Valley и Superposition) - более 40 миллионов пользователей. Мы создали стратегическую игру Oil Rush, которая вышла на 5 платформах (Windows, Linux, Mac, Android, iOS). Сейчас в работе новая игра под PC и консоли. Компания активно развивается и растет уже 19 лет.