Обновлено 02 Март 2026 ID: 1129150
от 100 000 руб., Удаленная работа
Мурманск
49 лет, Холост, есть дети
Гражданство: Российская Федерация
Опыт работы
3D Molier (Июнь 2025 - по настоящий момент)
3д моделлер, визуализатор (Удаленная работа)
Создание фотореалистичных 3D-моделей мебели, предметов интерьера и технических пропсов по техническим заданиям (фотореференсы) Работа с PBR-текстурированием (Physical Based Rendering) в Substance Painter, достижение максимальной идентичности материалов (дерево, ткань, металл). Настройка освещения и визуализация интерьерных и экстерьерных сцен в Corona Renderer / V-Ray.
Nfinite (Октябрь 2022 - по настоящий момент)
3д моделлер, визуализатор (Удаленная работа)
Создание фотореалистичных 3D-моделей мебели, предметов интерьера и технических пропсов по техническим заданиям (фотореференсы) Работа с PBR-текстурированием (Physical Based Rendering) в Substance Painter, достижение максимальной идентичности материалов (дерево, ткань, металл). Настройка освещения и визуализация интерьерных и экстерьерных сцен в Renderer / V-Ray.
Образование
| 2005 г. | (Высшее) |
Образование
2005 - Высшее
(Форма обучения: Заочная)
Немного о себе
3D-художник с глубоким пониманием PBR-пайплайна и опытом работы в крупных международных аутсорс-проектах (Nfinite, 3D Molier). Специализируюсь на создании фотореалистичного контента, который помогает брендам продавать продукт. Мои ключевые преимущества: Техническая грамотность: Свободно владею 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite). Опыт в AAA-стандартах: Умею работать по строгим техническим заданиям и гайдлайнам, соблюдая плотность текселя и оптимизацию сетки. Фокус на качестве: Добиваюсь максимального реализма в материалах и освещении. Дисциплина: Всегда соблюдаю дедлайны и адекватно отношусь к правкам. Постоянно развиваюсь в области real-time визуализации в UE5. Буду рад применить свой опыт для создания качественного визуального контента в вашей команде. Готов к выполнению тестового задания