Обязанности: Разработка игровых приложений с использованием Unity и C# Создание высококачественных графических эффектов, анимаций и визуальных элементов Участие в проектировании и разработке игровых механик, уровней и интерфейса Оптимизация и отладка кода для обеспечения высокой производительности и совместимости Работа в тесном сотрудничестве с другими членами команды разработчиков и художников Требования: Опыт работы с Unity и C# от 1го года; Уверенное владение C# и ООП; Умение работать с Git; Опыт создания игровых проектов с использованием Unity и C#; Знание основных алгоритмов и структур данных; Желание постоянно совершенствоваться и изучать новые технологии в области разработки игр; Плюсами будет: Понимание работы процессора, выделения памяти и т.п. для проектирования оптимального кода; Знание DI (zenject), Ecs, Pooling; Понимание Render Pipeline, Unity UI Render; Условия: AGILE с минимумом бюрократии, постоянным обучением и ростом; Участие в разработке различных проектов; Работа в офисе с с плавающим графиком 5 дней в неделю;