Обязанности:
AYA GAMES — разработчик мобильных игр под зарубежный рынок. Создаем развлекательные приложения в стиле Action - adventure и не только под рынки Латинской Америки, Южной Азии и Африки. Наша цель — делать качественные передовые продукты, используя грамотную и детальную локализацию. На данный момент наши команды трудятся над рядом инновационных проектов, каждый из которых нацелен на конкретный регион и аудиторию. Для поддержки наших растущих проектов и освоения новых горизонтов в индустрии мобильных игр мы ищем талантливого руководителя отдела маркетинга. Чего мы ждем от нашего идеального кандидата? 1. Стратегическое планирование и аналитика- Разработка и реализация долгосрочной маркетинговой стратегии.- Глубокое понимание цифровой аналитики: отслеживание CPI, CPA, ROI, LTV, ARPU, Retention Rate и других метрик.- Построение воронок для User Acquisition (UA), удержания пользователей и возврата игроков (Retention).- A/B-тестирование рекламных креативов, игровых пушей и маркетинговых гипотез. 2. User Acquisition (UA)- Управление трафиком: запуск и оптимизация кампаний в Facebook Ads, Google Ads, TikTok и других платформах.- Сотрудничество с агентствами по закупке и арбитражу трафика. 3. Работа с контентом и брендингом- Создание сильного бренда игры, который будет выделяться на рынке.- Построение контент-стратегии: видео, статьи, трейлеры, игровые материалы для YouTube, TikTok и соцсетей.- Координация создания рекламных креативов (баннеры, видео, интерактивные объявления).- Организация и проведение релизных кампаний и масштабных промо-акций. 4. Работа с комьюнити и инфлюенсерами- Построение и поддержка комьюнити через соцсети, форумы и мессенджеры.- Работа с ютуберами, стримерами и блогерами: привлечение инфлюенсеров для обзоров, стримов и рекламных интеграций.- Создание программ реферального маркетинга и активация UGC (User Generated Content). 5. Retention и монетизация- Построение эффективной CRM-стратегии: email-рассылки, пуш-уведомления, внутриигровые события.- Создание и оптимизация Retention-кампаний для удержания игроков.- Взаимодействие с Product Team для улучшения монетизации и интеграции новых рекламных механик. 6. Маркетинг-исследования и конкурентный анализ- Анализ трендов рынка и поведения игроков для улучшения продукта.- Конкурентный анализ: что делают другие успешные игры и как использовать их опыт.- Внедрение новейших маркетинговых инструментов и технологий. 7. Организация офлайн- и онлайн-мероприятий- Организация крупных ивентов: выставки, стримы, пресс-релизы и коллаборации.- Проведение ивентов внутри игры (например, тематические события для повышения Retention).- Привлечение партнёрских программ и создание совместных акций с брендами. 8. Креативный лидер и наставник- Формирование и управление командой маркетинга: креативные дизайнеры, CRM-специалисты и другие.- Развитие сотрудников и создание мотивационной среды для их роста.- Построение чётких процессов и KPI для команды. Что мы предлагаем: Полностью удаленный формат. Возможность работать из любой точки мира. Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта. Супер-приятный коллектив, здоровая атмосфера и взаимная поддержка. Возможность принимать прямое участие в создании продукта на миллионы пользователей. Трудоустройство по ТК РФ/ИП/неоф. Система ДМС. 2 оплачиваемых day-off в год.