Обязанности:
Вам предстоит: Создавать и текстурировать 3D модели окружения локаций по концептам либо референсам Подготавливать и собирать текстуры в атласы Создавать пропсы с помощью стоковых фотосканов, либо без них Оптимизировать модели и текстуры Собирать локации в игровом движке Unity, работать со светом, Lightmapping Полный цикл создания окружения на локации В этом вам помогут: Навыки работы с 3D редакторами (3Ds Max, Maya, Blender) Опыт работы в Unity для интеграции ассетов Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги) Навыки цифрового скульптинга, текстуринга (Zbrush, Substance painter, Marmoset Toolbag или аналоги) Опыт оптимизации контента для мобильных проектов Будет плюсом: Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги) Опыт работы в шутерах, либо в играх с открытым миром Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости У нас вы найдете: команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин атмосферу свободы и открытости внутри компании заботу о сотрудниках, которую вы заметите и в личном отношении, и через полезные бенефиты И подробнее о бенефитах: ДМС Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах или удаленно Курсы английского языка Корпоративная библиотека Компенсация сессий с психологом Компенсация спортивного абонемента Оплачиваемая парковка Если вы готовы присоединиться к нашей команде - отправляйте отклик с портфолио!Оператор станка по производству объёмных тканей (3D преформ)
От 60 000 до 65 000 руб.
Казань
СмартСервис