Мы – начинающая студия разработки гипер-казуальных игр под крылом крупной фирмы.Ищем 3D художника на должность 3D дизайнера на мобильные устройства в среде Unity3D. Обязанности: Создание гипер-казуальных low-poly game-ready моделей (с акцентом на мобильный рынок) Создание 3D ассетов: персонажи, игровое окружение, объекты Создание 2D ассетов: иконки, сплеш-скрины, текстуры Создание анимаций Создание и работа с атласами Подготовка ассетов к интеграции в игру Требования к кандидату: Уверенное владение Blender Навыки работы с Unity3D на базовом уровне Опыт работы с Particle System, Shader Graph Создание и настройка сцен в Unity на базовом уровне: расстановка, освещение, Post-Processing UV-Развертка на атлас (градиент/цвета) без текстур / использование несколько UV (при необходимости) Понимание настроек экспорта Blender и импорта для Unity Приветствуется: Опыт использования сайта Mixamo (для быстрого прототипирования) Знание английского языка Образование \ курсы связанные с разработкой игр Участие в соревновательных мероприятиях по разработке игр Опыт работы с VCS (Мы используем PlasticSCM) Активное участие в тестировании приложений, собраниях и планерках Преимущества и условия работы: Позитивная и общительная команда разработчиков из разных сфер Комфортный график работы 5/2 9:00 – 18:00 по МСК Зарплата безналичным расчётом два раза в месяц Оплачиваемая 2-ух недельная стажировка В отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.