ВАКАНСИЯ С ПЕРЕЕЗДОМ В РЕСПУБЛИКУ ТАТАРСТАН Обязанности: Разработка интерфейсов для игровых продуктов: экономические и тактические стратегии разной сложности, десктопные и мобильные, в разных стилях: казуал, мидкор, винтаж, семиреализм; Изучение игровых механик, взаимодействие с гейм-дизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками для улучшения продукта и интерфейса; Проведение пользовательских исследований: юзабилити-тестирований, интервью, с целью выявлять проблемы взаимодействия игроков с интерфейсом; Формирование гипотез и решений по улучшению интерфейсов; Создание и поддержка UI-китов. Требования: Опыт в проектировании игровых интерфейсов: мобильных и/или десктопных; Опыт работы в команде: взаимодействие с дизайнерами, художниками, аналитиками, разработчиками; Владение всеми инструментами Figma: автолаяуты, компоненты, переменные, чистый нейминг слоев; Умение формировать техническое задание и собирать референсы для 2D/3D художников в контексте разработки интерфейсов. Умение рисовать необязательно, но будет плюсом. Условия: Конкурентный уровень з/п (обсуждается индивидуально); Дневная рабочая неделя (ненормированная); Работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе; Транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск; Полис добровольного медицинского страхования; Предоставление платного жилья для иногородних; Оплачиваемые отпуска и больничные; Гарантия профессионального роста, бесплатное обучение; Молодую, амбициозную, проектно-ориентированную команду; Корпоративы, командные игры, мозговые штурмы, реализация нестандартных задач; Карьерный рост при наличии и обретения в процессе работы необходимых компетенций.