Обязанности:
В Kochubey Media мы создаем будущее культурного наследия. Мы - студия на стыке искусства, истории и технологий, которая проектирует и реализует мультимедийные экспозиции, иммерсивные инсталляции, интерактивные комплексы и проекционные шоу для музеев, выставочных пространств и публичных арт-объектов. Наша миссия — рассказывать истории через технологии, делая их понятными, впечатляющими и запоминающимися. О позиции: Мы ищем опытного разработчика, который станет ключевым инженером в нашей команде. Ваша задача — создавать «цифровое сердце» наших инсталляций: от интерактивных приложений до сложных real-time систем визуализации. Вы будете работать над уникальными проектами, где код оживляет историю, искусство и науку для тысяч посетителей. Ключевые задачи и обязанности: - Полный цикл разработки интерактивных приложений и real-time систем на Unreal Engine 5 и/или Unity для иммерсивных залов, интерактивных стендов и проекционных шоу. - Интеграция разнообразного аппаратного обеспечения: сенсорные панели, системы motion tracking, LED-экраны, проекторы, системы пространственного звука. - Разработка и оптимизация интерактивных механик, пользовательских интерфейсов (UI) и систем управления контентом - Профайлинг, оптимизация производительности и стабильности приложений для работы 24/7 в публичных пространствах. - Тесная командная работа с 3D-художниками, motion-дизайнерами, арт-директором и сценаристами для технической реализации творческих концепций. Мы ждем от вас: - Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine (C++) и/или Unity (C#) от 3-4 лет. - Портфолио с реализованными проектами (желательно в сфере неигровых интерактивных решений, симуляций, визуализаций или VR/AR). - Глубокое понимание архитектуры, паттернов проектирования и принципов написания чистого, поддерживаемого кода. - Опыт оптимизации приложений под различные целевые платформы (ПК, медиа-серверы, мобильные устройства). - Умение работать в команде, понимание полного цикла производства и готовность к решению нестандартных задач. - Интерес к работе с историческим, художественным или научным контентом. Будет огромным преимуществом: - Опыт разработки под VR/AR устройства. - Опыт сетевого программирования для многопользовательских инсталляций. - Знакомство с периферийными API (OSC, MIDI, Art-Net) для управления внешним оборудованием. - Базовые навыки работы с 3D-графикой (на уровне чтения документации и взаимодействия с художниками). Что мы предлагаем: - Работу со смыслом. Ваш код станет частью публичных объектов культурного наследия, которые увидят и оценят тысячи людей. - Участие в уникальных, комплексных проектах от концепции до запуска на площадке. - Современный офис в центре города / со временем возможен гибридный формат работы. - Конкурентную «белую» заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования. - Официальное трудоустройство с первого дня. - Профессиональный рост в кросс-дисциплинарной команде единомышленников. - Свободу предлагать и внедрять новые технологические решения. Как откликнуться: Отправьте свое резюме и ссылку на проектыПохожие вакансии
Middle/Senior Unity Developer/разработчик программист
До 140 000 руб.
Екатеринбург. Станции метро: Площадь 1905 года, Динамо, Уральская, Машиностроителей
Metaforce
От 50 000 руб.
Екатеринбург. Станции метро: Площадь 1905 года, Динамо, Уральская, Машиностроителей
ИТ Арсенал
Договорная
Екатеринбург. Станции метро: Площадь 1905 года, Динамо, Уральская, Машиностроителей
БПМСОФТ
Договорная
Екатеринбург. Станции метро: Площадь 1905 года, Динамо, Уральская, Машиностроителей
«UZUM TECHNOLOGIES»
Договорная
Екатеринбург. Станции метро: Площадь 1905 года, Динамо, Уральская, Машиностроителей
Центральный банк Российской Федерации (Банк России)
Договорная
Екатеринбург. Станции метро: Площадь 1905 года, Динамо, Уральская, Машиностроителей
RAKETA